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2039. 网络空闲的时刻
题目描述
给你一个有 n
个服务器的计算机网络,服务器编号为 0
到 n - 1
。同时给你一个二维整数数组 edges
,其中 edges[i] = [ui, vi]
表示服务器 ui
和 vi
之间有一条信息线路,在 一秒 内它们之间可以传输 任意 数目的信息。再给你一个长度为 n
且下标从 0 开始的整数数组 patience
。
题目保证所有服务器都是 相通 的,也就是说一个信息从任意服务器出发,都可以通过这些信息线路直接或间接地到达任何其他服务器。
编号为 0
的服务器是 主 服务器,其他服务器为 数据 服务器。每个数据服务器都要向主服务器发送信息,并等待回复。信息在服务器之间按 最优 线路传输,也就是说每个信息都会以 最少时间 到达主服务器。主服务器会处理 所有 新到达的信息并 立即 按照每条信息来时的路线 反方向 发送回复信息。
在 0
秒的开始,所有数据服务器都会发送各自需要处理的信息。从第 1
秒开始,每 一秒最 开始 时,每个数据服务器都会检查它是否收到了主服务器的回复信息(包括新发出信息的回复信息):
- 如果还没收到任何回复信息,那么该服务器会周期性 重发 信息。数据服务器
i
每patience[i]
秒都会重发一条信息,也就是说,数据服务器i
在上一次发送信息给主服务器后的patience[i]
秒 后 会重发一条信息给主服务器。 - 否则,该数据服务器 不会重发 信息。
当没有任何信息在线路上传输或者到达某服务器时,该计算机网络变为 空闲 状态。
请返回计算机网络变为 空闲 状态的 最早秒数 。
示例 1:
输入:edges = [[0,1],[1,2]], patience = [0,2,1] 输出:8 解释: 0 秒最开始时, - 数据服务器 1 给主服务器发出信息(用 1A 表示)。 - 数据服务器 2 给主服务器发出信息(用 2A 表示)。 1 秒时, - 信息 1A 到达主服务器,主服务器立刻处理信息 1A 并发出 1A 的回复信息。 - 数据服务器 1 还没收到任何回复。距离上次发出信息过去了 1 秒(1 < patience[1] = 2),所以不会重发信息。 - 数据服务器 2 还没收到任何回复。距离上次发出信息过去了 1 秒(1 == patience[2] = 1),所以它重发一条信息(用 2B 表示)。 2 秒时, - 回复信息 1A 到达服务器 1 ,服务器 1 不会再重发信息。 - 信息 2A 到达主服务器,主服务器立刻处理信息 2A 并发出 2A 的回复信息。 - 服务器 2 重发一条信息(用 2C 表示)。 ... 4 秒时, - 回复信息 2A 到达服务器 2 ,服务器 2 不会再重发信息。 ... 7 秒时,回复信息 2D 到达服务器 2 。 从第 8 秒开始,不再有任何信息在服务器之间传输,也不再有信息到达服务器。 所以第 8 秒是网络变空闲的最早时刻。
示例 2:
输入:edges = [[0,1],[0,2],[1,2]], patience = [0,10,10] 输出:3 解释:数据服务器 1 和 2 第 2 秒初收到回复信息。 从第 3 秒开始,网络变空闲。
提示:
n == patience.length
2 <= n <= 105
patience[0] == 0
- 对于
1 <= i < n
,满足1 <= patience[i] <= 105
1 <= edges.length <= min(105, n * (n - 1) / 2)
edges[i].length == 2
0 <= ui, vi < n
ui != vi
- 不会有重边。
- 每个服务器都直接或间接与别的服务器相连。