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| // @Title: LRU 缓存 (LRU Cache)
// @Author: 15816537946@163.com
// @Date: 2019-11-07 17:34:47
// @Runtime: 148 ms
// @Memory: 15.2 MB
/*
* @lc app=leetcode.cn id=146 lang=golang
*
* [146] LRU缓存机制
*
* https://leetcode-cn.com/problems/lru-cache/description/
*
* algorithms
* Medium (42.71%)
* Likes: 210
* Dislikes: 0
* Total Accepted: 14.3K
* Total Submissions: 33.5K
* Testcase Example: '["LRUCache","put","put","get","put","get","put","get","get","get"]\n[[2],[1,1],[2,2],[1],[3,3],[2],[4,4],[1],[3],[4]]'
*
* 运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU (最近最少使用) 缓存机制。它应该支持以下操作: 获取数据 get 和 写入数据 put 。
*
* 获取数据 get(key) - 如果密钥 (key) 存在于缓存中,则获取密钥的值(总是正数),否则返回 -1。
* 写入数据 put(key, value) -
* 如果密钥不存在,则写入其数据值。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最近最少使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。
*
* 进阶:
*
* 你是否可以在 O(1) 时间复杂度内完成这两种操作?
*
* 示例:
*
* // 缓存容量
* LRUCache cache = new LRUCache( 2 );
*
* cache.put(1, 1);
* cache.put(2, 2);
* cache.get(1); // 返回 1
* cache.put(3, 3); // 该操作会使得密钥 2 作废
* cache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
* cache.put(4, 4); // 该操作会使得密钥 1 作废
* cache.get(1); // 返回 -1 (未找到)
* cache.get(3); // 返回 3
* cache.get(4); // 返回 4
*
*
*/
// 哈希表+双端链表
type Node struct {
prev *Node
next *Node
key, val int
}
type LRUCache struct {
Cap int
Head, Tail *Node
Cache map[int]*Node
}
func Constructor(capacity int) LRUCache {
obj := LRUCache{
Cap: capacity,
Cache: make(map[int]*Node),
}
obj.Head = &Node{}
obj.Tail = &Node{}
obj.Head.next = obj.Tail
obj.Tail.prev = obj.Head
return obj
}
func (this *LRUCache) addToFront(node *Node) {
this.remove(node)
this.add(node)
}
func (this *LRUCache) remove(node *Node) {
node.prev.next = node.next
node.next.prev = node.prev
node.prev = nil
node.next = nil
}
func (this *LRUCache) add(node *Node) {
node.prev = this.Head
node.next = this.Head.next
this.Head.next.prev = node
this.Head.next = node
}
func (this *LRUCache) Get(key int) int {
if node, ok := this.Cache[key]; ok {
this.addToFront(node)
return node.val
}
return -1
}
func (this *LRUCache) Put(key, value int) {
if node, ok := this.Cache[key]; ok {
node.val = value
this.addToFront(node)
return
}
node := &Node{
key: key,
val: value,
}
if this.Cap <= len(this.Cache) {
lastNode := this.Tail.prev
this.remove(lastNode)
delete(this.Cache, lastNode.key)
}
this.add(node)
this.Cache[key] = node
}
|